• Ab-Ovo: entspricht der Aktion, beginnt die logische Nummer des Handelns, und den Ablauf der Ereignisse entspricht einer natürlichen Ordnung.
• • In Medias Res: Der Ausgangspunkt liegt in der Mitte der Geschichte, so dass Störungen in zeitlicher Abfolge (es sind Sprünge in der Vergangenheit).
• In Extremo Res: Ausgangspunkt ist das Ende der Arbeit.
f) erzählten Welt:
1. Real oder Daily (der Alltagswelt wie gesehen, im Einklang mit der historischen Realität der Arbeit, die Verwendung von Beschreibungen).
Baldomero Lillo, Marta Brunet 2. Mythical - Legendary (fabelhafte Tatsachen der Götter oder Halbgötter, die Heimat der Welt) griechischen Mythen (orale Traditionen, Folklore Geschichten, Folk-Wurzeln) Cantar del Mio Cid, El Caleuche
3. Marvel (alle übernatürlichen Ereignisse sind, Magie, etc..) 4. Fantastic (alltägliche Welt plötzlich unerwartete Tatsache, unwirklich. Es ist oft tiefsinnigen Thema)
Cortázar, Borges, Kafka 5. Utopischen (Beschreibung der Zustände oder imaginären Welten, ideal und perfekt) Thomas More, Wells, antiutopia: Huxley und Orwell. 6. Sci-Fi (es ist die Entstehung des Phantastischen in der Alltagswelt, in der Regel in einem hypothetischen Zukunft durch Krieg oder durch die Technik zerstört set) Ray Bradbury, Jules Verne, Isaac Asimov 7. Dream (Störung der Träume. Incoherent)
Bombal 8. Real - Wonderful (Die wunderbare Fantasie oder natürlich koexistiert mit der Wirklichkeit)
Alejo Carpentier, Gabriel García Márquez
g) ZEICHEN:
- Main: die rund um die Aktion (Protagonist Antagonist) dreht sich - Sekundär: ist es, die wichtigsten verbunden, hat aber keine Rolle bei der Entwicklung von
Veranstaltungen. - Episodische: keine starke Präsenz, Befehle, Links oder verlangsamt den Verlauf der Ereignisse. - Referrals oder höher: sie sind nur angedeutet in der Geschichte, keine Handlung. Nach ihrer Komplexität: Es gibt Immobilie Zeichen (ein einziger Zug
Highlights), round (mehr als ein Merkmal gekennzeichnet), type (entspricht einer
Merkmal eines sozialen Bereich) und Zeichentrickfilme (verwendet, um einige Aspekte der Wirklichkeit zu kritisieren).
Je nach Entwicklung: Der Charakter kann
statische (nicht ändern persönlich) oder dynamisch (Änderungen seines Verhaltens durch die Arbeit).
Charaktere können gekennzeichnet sein durch
Fitness (etopéyicamente) oder eine psychologische (Barchent).
h) Platz der Veranstaltung:
Die räumliche Dimension ist auch wichtig in der Beziehung mit den anderen Elementen der Erzählung. So finden wir die Bühne, die genau an der Stelle, wo die Geschichte entfaltet, und den Rahmen oder die sozio-kulturellen Kontext.