Algorithmus
Die Algorithmen sind Verfahren, dass eine spezifische zeigen Schritt für Schritt der Lösung
Problem-und Garantiefonds für die Erreichung einer Lösung, wenn sie relevant sind
Problem.
Datum
Es ist allen, dass die Leistung einer Institution, die Behandlung ist anfällig für entweder in einem
Computer-Programm oder Prozess. Zum Beispiel Namen, Nachnamen und Alter sind Daten aus einer
Person (juristische Person).
Mit anderen Worten Daten ist eine Darstellung der Wirklichkeit.
Information
Wertvolle Nachricht an einen Empfänger oder ein Ergebnis der Datenverarbeitung.
Computer
Machine ups_exe.cmd Input-Daten, verarbeiten und liefern Ergebnisausgabe
(Information).
Programm
Ein Satz von Anweisungen Sprache in einer beliebigen Programmiersprache geschrieben und ausgeführt
nacheinander ein bestimmtes Problem zu lösen. Jedes Programm muss Stadien durchlaufen
Produktentwicklung bis ins Finale.
Verschlüsselung
Besteht bei der Übersetzung des Algorithmus einige Programmiersprache, die erstellt
verständlichen Anweisungen und ausführbare durch den Computer, einige dieser Sprachen können
werden Pascal, C, C + +, Visual Basic, Java, etc.
Eingabegeräte
Wie der Name schon sagt, zur Verarbeitung Eingabe von Daten in den Computer. Der
Daten Geräten gelesen von der Eingabe gespeichert und im Hauptspeicher oder interne.
Beispiele: Tastatur, Scanner, Maus, Joystick, Stylus, etc.
Control Unit
Koordiniert die Aktivitäten des Rechners und legt fest, welche Operationen durchgeführt werden und sollte
dieser Reihenfolge, und es steuert den gesamten Prozess des Computers.
Arithmetic Unit - Logic
Führt arithmetische und logische Operationen wie Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division und
Vergleiche.
Ausgabegeräte
Zurück verarbeitet Daten, die Benutzer dienen lediglich als Information an die. Beispiel: Monitor,
Drucker.
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Central oder im internen Speicher
Die CPU nutzt den Arbeitsspeicher des Computers, um Informationen zu speichern, während Sie arbeiten.
Obwohl diese Daten im Arbeitsspeicher verbleibt, kann der Computer bei zugegriffen werden
direkt. Dieser Speicher gebaut intern genannt wird Random Access Memory
(RAM).
RAM (Random Access Memory)
Es wird auch als Hauptspeicher oder Speicher für Nutzerdaten, ist es gespeichert
Informationen nur während der Computer eingeschaltet ist. Beim Herunterfahren oder beginnt
den Computer wieder, die Information verloren geht, so wird gesagt, daß RAM
ist ein flüchtiger Speicher.
ROM (Read Only Memory)
Es ist eine statische Speicher, der nicht ändern kann, Computer kann die Daten lesen
ROM gespeichert, aber Sie können keine Daten eingeben, oder ändern
Es gibt Daten, daher ist es nur gesagt, dass dieser Speicher ist schreibgeschützt. Daten
ROM-Speicher sind permanent aufgezeichnet und sind Hersteller gestellt durch die
den Computer.
Auxiliary Memory (extern)
Dies ist, wo man will Speichern Sie alle Ihre Programme oder Daten, die der Benutzer. Devices
Lagerung oder zusätzliche Speicher (extern oder sekundär) häufiger verwendet
sind Magnetbänder, Magnetplatten optischen Datenträgern.
Qualitative Algorithmen
Sind solche, in denen die Schritte beschrieben, mit Worten sind.
Quantitative Algorithmen
Sind solche, bei denen numerische Berechnungen Schritte dienen Prozess zu definieren.
Algorithmischen Sprache
Es ist eine Reihe von Symbolen und Regeln verwendet, um explizit einen Prozess beschreiben.
Flowchart
Für Design-Algorithmus Techniken Darstellung verwendet. Eine dieser Techniken sind
Flow Diagrams (DDF), die Vertretung durch definiert ist, wie die Grafik
Verwendung von Standard-Symbole durch Linien verbunden flow zeige die logische Abfolge von
Operationen oder Aktionen zu fließen oder werden durchgeführt von einem Computer und dem Datenstrom
in der Entschließung des Problems.
Variable
Variable wird als ein Speicherbereich von einem Namen angesprochen, wo man
Laden Sie einen Datenwert, dass jederzeit geändert werden kann. Der Name der Variablen
wird durch den Benutzer ausgewählt, sondern müssen bestimmte Regeln zu befolgen. Eine Variable ist kein Faktor, sondern ein
Speicherbereich mit einem bestimmten. Für jede Variable, Computer ordnet die eine Adresse
Speicher. Wird Computer gemacht, dass die Variable, die immer




Konstante
Es ist ein Speicher mit einem Namen, die einen Wert speichert nicht referenziert
geändert werden können und während des gesamten Prozesses unverändert. Hat die gleichen Funktionen
Variablen.
Zähler
Ein Zähler ist eine Variable, deren Wert steigt oder sinkt um einen konstanten Betrag
jedes Mal gibt es ein bestimmtes Ereignis oder eine Aktion. Die Zähler werden in
Wiederholung Strukturen, um Ereignisse oder Handlungen interne Schleife oder mit dem Fahrrad zu haben.
Akkumulator
Sind Variablen, deren Wert steigt oder sinkt in einem variablen Betrag, sowie
Wirtschaftsprüfer müssen auch außerhalb der Schleife zu initialisieren.
Switch Concept
Ein Schalter oder Flag (Schalter) ist eine Variable, die Werte 1 (true) oder 0 nehmen kann
(False) während der Ausführung eines Programms, indem Informationen aus einem Teil zum anderen der
dasselbe. Es kann zur Steuerung werden.
Loop-oder Cycle-Konzept
Bei der Berechnung, die meiste Zeit des Computers übernimmt Aufgaben, die repetitive, sind das, was
einzige Sache, die unterschiedlich lang sind die Werte der Daten, die stattfindet. Loop oder mit dem Fahrrad heißt
Der gesamte Prozess wird mehrere Male innerhalb eines Programms wiederholt.
Datenstruktur
Bis jetzt einen Faktor bedeutet eine Variable. Das Problem besteht dann, wenn wir haben eine große
Menge an Daten zusammen. Für jeden, eine andere Variable.
Suche
Der Suchvorgang ist zu prüfen, ob ein gegebenes Element gehört oder nicht
Reihe von Elementen, die Teil einer Siedlung, und falls ja angegeben
Standpunkt, dass die Komponente einnimmt.
Archivieren
Definieren Sie als eine Menge von Daten, die physikalisch auf einem Träger befindet Datei
externe Speicher, entweder Diskette oder andere, so dass die Daten, die es
Wir können gespeichert oder zu modifizieren. Entspricht eine externe Struktur
Daten. Eine Datei wird von einer Reihe von logischen Datensätzen zusammensetzt. Bezogen mit einem
Name und Erweiterung. Zum Beispiel: datos.txt
Rekord
Es liegt an den einzelnen Komponenten der Datei. Ein Datensatz ist eine Variable definiert
durch den Programmierer besteht aus einer Reihe von Variablen, die unter den gleichen referenziert werden
name.
Feld
Ein Datensatz besteht aus kleineren Einheiten zusammengesetzt Felder genannt, von denen jede
Daten können von verschiedenen Typen, die miteinander verwandt sind, enthalten, weil jeder macht
Verweis auf die gleiche Einheit.